Game designer
tinyBuild
- Location
- Remote (Belgrade, Central Serbia)
- Employment
- Full-time
- Level
- Mid Level
About the Role
The company is seeking an experienced Game Designer to craft the complete gameplay experience for their project 'The Lift'. This role involves designing and implementing game flow, events, and interactive elements within a Soviet sci-fi aesthetic.
Skills
Perks
- Fully Remote Work
- Flexible Work Schedule
- High Level Of Creative Freedom
Full job details
Ищем опытного универсального геймдизайнера для проекта The Lift - атмосферая игра с системными механиками и элементами immersive sim, где игрок берёт на себя роль таинственного ремонтника, восстанавливающего заброшенный научно-исследовательский комплекс после катастрофы. Это смесь ремонта, исследования и сверхъестественного, вдохновлённая эстетикой советской научной фантастики.
Геймдизайнер будет отвечать за проектирование и реализацию полного игрового опыта на локации от замысла до внедрения в движке. В задачи входит создание и настройка игрового флоу, событий, интерактивных элементов и логики взаимодействий на основе вводных от игрового директора и команды нарратива.
Что нам важно
- Есть вышедшие проекты, в которых виден твой вклад (Steam, itch.io, консоли - неважно, важно, что проект реально вышел);
- Системность мышления и понимание, как каждая механика или фича интегрируется в общий флоу локации и игры ;
- Мыслишь через игровой опыт игрока, а не через документ;
- Работаешь самостоятельно, но комфортно взаимодействуешь с другими дисциплинами;
- Разговорный английский (B1 и выше).
Будет плюсом
- Наигранность в игры жанра immersive slim, Puzzle Adventure, Repair Simulation
Опыт работы как feature owner
Предлагаем:
Полностью удаленную работу;
Прозрачные условия и компенсация на уровне рынка;
Высокий уровень творческой свободы и отсутствие бюрократии;
Гибкий график работы;
Здоровую и уважительную друг к другу атмосферу в команде.
Not the right fit?
Browse all Game Development roles.
Similar Jobs
Senior Game Designer
Content Designer - Narrative & Systems (Open World)
Junior Game Designer
Senior UX Designer - Blight: Survival | Concepteur·trice UX sénior·e - Blight: Survival
Concepteur narratif.ve / Narrative Designer
Lead Game Designer - TCP
Content Designer - Narrative & Systems (Open World)
Lead Game Designer
Game Designer (Middle/Senior)