Concepteur narratif.ve / Narrative Designer
Final Strike Games
- Location
- Hybrid (Montreal, Quebec)
- Employment
- Full-time
- Level
- Senior Level
About the Role
Final Strike Games is an independent studio specializing in multiplayer, shooter, and live-service games using Unreal Engine. They are seeking a Narrative Designer to contribute to the game's narrative by writing, refining, and implementing dialogue and lore, while collaborating with the art team on environmental storytelling.
Skills
Benefits
- Health coverage
- Stock options
- Bonuses
- Disability insurance
- Life insurance
- Retirement savings
- Paid time off
- Paid holidays
- Paid parental leave
- Professional development
Perks
- Stock options
- Paid studio closures
Full job details
Concepteur narratif.ve
Superviseur : Directeur de la conception
Type d’emploi : Temps Plein
Lieu de travail : Montréal, Québec (doit vivre à Montréal ou prêt à déménager)
Résumé
Final Strike Games est un studio indépendant spécialisé dans le développement de jeux multijoueurs, shooters et live‑service sous Unreal Engine. Nous valorisons l’honnêteté, la transparence et le respect, et nous travaillons ensemble pour créer des expériences de jeu ambitieuses et inspirantes.
Nous recherchons un/une concepteur narratif.ve pour contribuer à l’amélioration et l’intégration de la narration du jeu. Le candidat idéal possède une expérience solide en narrative design, écriture de dialogues, conception cinématique et storytelling environnemental.
Vous rejoindrez une équipe de vétérans et devrez travailler de manière autonome pour livrer du contenu narratif de haute qualité, notamment en intégrant directement les éléments narratifs dans Unreal Engine.
Une expérience dans de grands moteurs de jeu (Unreal, Frostbite, etc.) est essentielle. Vous collaborerez étroitement avec l’équipe design pour itérer rapidement sur les fonctionnalités gameplay et proposer des solutions créatives aux défis techniques.
C’est une occasion unique de rejoindre une nouvelle licence en phase finale de production et une équipe passionnée qui vise l’excellence.
Responsabilités
- Écrire, améliorer et intégrer toutes les lignes de dialogues du jeu.
- Écrire, améliorer et intégrer les descriptions narratives dans le jeu.
- Collaborer avec le directeur artistique pour renforcer le storytelling environnemental.
Compétences et qualifications requises
- Expérience démontrée en conception narrative et en écriture de jeux vidéo.
- Maîtrise des Blueprints dans Unreal Engine pour implémenter des fonctionnalités narratives et corriger les bugs associés.
- Maîtrise du français et de l’anglais.
Rémunération et avantages sociaux
Lorsque nous trouvons la bonne personne, nous faisons en sorte de lui proposer une offre enthousiasmante. Pour déterminer la rémunération, nous prenons en compte votre expérience unique, les compétences que vous apportez, vos qualifications (études, certifications, licences professionnelles), les salaires pratiqués pour des postes similaires, l’équité interne ainsi que vos attentes. Les échelles salariales sont révisées et généralement mises à jour chaque année.
En plus d’un salaire de base compétitif, nous offrons un ensemble d’avantages sociaux complets :
● Santé et bien‑être : Le bien‑être est multidimensionnel, tout comme nos employés. FSG offre une couverture santé complète et prend en charge 100 % des primes pour toute la famille.
● Rémunération globale : Nous voulons que vous vous sentiez soutenu dans toutes les situations de la vie. En plus de salaires compétitifs, nous offrons des options d’achat d’actions, des primes, des assurances invalidité et vie, ainsi qu’un régime d’épargne‑retraite.
● Congés flexibles : Être performant au travail implique aussi de pouvoir être présent en dehors du travail. Nous offrons un généreux programme de congés payés, des jours fériés, deux potentielles fermetures payées d’une semaine (été et hiver), ainsi qu’un congé parental payé.
● Développement : Notre studio est composé d’innovateurs et d’explorateurs intrépides. Nous valorisons la curiosité et l’apprentissage, c’est pourquoi nous priorisons les opportunités d’évolution de carrière, de formation et de développement professionnel.
● Connexion : Nous croyons que les meilleures équipes créent les meilleurs jeux. Plusieurs fois par an, nous organisons des activités pour rassembler le studio, jouer ensemble et créer des liens durables.
Final Strike Games est un employeur offrant l’égalité des chances. Tous les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l’âge, l’ascendance, la couleur, les congés familiaux ou médicaux, l’identité ou l’expression de genre, les informations génétiques, l’état civil, l’état de santé, l’origine nationale, le handicap physique ou mental, l’affiliation politique, le statut d’ancien combattant protégé, la race, la religion, le sexe (y compris la grossesse), l’orientation sexuelle ou toute autre caractéristique protégée par les lois et règlements applicables. Si vous avez besoin d’assistance ou d’un accommodement raisonnable en raison d’un handicap durant le processus de candidature ou de recrutement, veuillez nous en informer.
Narrative Designer
Reports to: Design Director
Employment Status: Full Time
Work Location: Montreal, Quebec (must be local or willing to relocate)
Overview
Final Strike Games is an independent game-development studio with a passion for creating world‑class multiplayer, shooter, and live‑service games in Unreal Engine. Our team values honesty, transparency, and respect, while working together to build industry‑inspiring game experiences.
We are looking for a Narrative Designer to join our team and help shape, refine, and implement the narrative of our game. The ideal candidate has proven experience in narrative design, dialogue writing, cinematic design, and environmental storytelling.
You will join a team of veteran developers and be expected to work autonomously to deliver final‑quality narrative content. This includes going hands‑on in the engine (Unreal) to implement a significant portion of the narrative features directly.
Experience working in large game engines (e.g., Unreal, Frostbite) is essential to thrive in this role. You will collaborate closely with design to iterate quickly on gameplay features, while applying strong problem‑solving skills to find creative solutions to complex implementation challenges.
We offer opportunities to grow your skills, expand your expertise, and contribute meaningfully to a trusting, collaborative environment. This is a remarkable opportunity to join an exciting new IP in its final phase before launch, and to work with a passionate team that prides itself on punching above its weight and creating amazing games.
Responsibilities (including but not limited to):
- Write, refine, and implement all VO lines in the game.
- Write, refine, and implement in‑game lore and story descriptions.
- Collaborate with the Art Director to design and enhance environmental storytelling.
Required Skills & Qualifications
- Proven track record in narrative design.
- Ability to use Unreal Engine Blueprints to implement narrative features and fix related bugs.
- Fluency in both French and English.
Compensation & Employee Benefits
When we find the right person, we try to make an offer that will excite you. When
determining compensation, we consider your unique experience and the skills you bring,
other qualifications such as level of education attained or certificates/professional
licenses held, what similar jobs pay, internal equity, as well as what you’re looking for.
Base pay ranges are reviewed and typically updated each year. In addition to competitive
base salaries, we also offer robust employee benefits:
● Health & Wellbeing: We know wellness is multi-dimensional, just like our
employees. FSG offers comprehensive health coverage and covers 100% of
premiums for the whole family.
● Total Rewards: We want you to feel empowered in all of life’s circumstances. In
addition to offering competitive salaries, we offer stock options, bonuses, disability
and life insurance, and retirement savings.
● Flexible Time Off: We know that being your best at work means the ability to be
present outside of work. We offer generous paid time off benefits, along with paid holidays, 2 potential paid week-long studio closures (summer
and winter), and paid parental leave.
● Growth: Our studio is filled with innovators and fearless explorers of the unknown.
These values lend themselves to curiosity and a passion for learning, which is why
we prioritize career advancement opportunities, training, and professional
development.
● Connection: We believe in hiring the best people, and that great teams make great
games. We create opportunities several times a year to come together as a studio
to play and build lifelong connections.
Final Strike Games is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to age, ancestry, color, family or medical care leave, gender identity or expression, genetic information, marital status, medical condition, national origin, physical or mental disability, political affiliation, protected veteran status, race, religion, sex (including pregnancy), sexual orientation, or any other characteristic protected by applicable laws, regulations and ordinances. If you need assistance and/or a reasonable accommodation due to a disability during the application or the recruiting process, please let us know.
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