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Game Dev Jobs
Ludia

Senior Narrative Designer | Concepteur.trice Narratif Sénior.e

Ludia

Location
Hybrid (Montreal, Quebec)
Employment
Full-time
Level
Senior Level
Posted 2 days ago

About the Role

Ludia is an innovative mobile game studio based in Montreal, developing a new casual free-to-play game on a major global license. This role offers a unique opportunity to shape the narrative from the ground up, integrating it deeply with game design and player progression.

Skills

Narrative Design World Building IP Management Outsourcing Management Dialogue Writing Game Progression Design Cross-discipline Collaboration FTUE Design Brand Voice Development Content Templating Localization-aware Writing English Fluency French Fluency Mobile Game Design F2P Economy Understanding Project Management

Benefits

  • Competitive Pay
  • Day-one Benefits
  • RRSP Match
  • Generous Vacation
  • Mobile Days

Perks

  • Hybrid options
  • Flexible hours
  • Training
  • Mentorship
  • Workshops

Full job details

DESCRIPTION DE COMPAGNIE

Ludia est un studio innovant et dynamique, spécialisé dans le développement de jeux mobiles. Basé à Montréal depuis 2007, chaque mois, plus de 3,5 millions de joueurs à travers le monde plongent dans nos univers. Notre portfolio combine des franchises mondiales emblématiques et des créations originales, incluant Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, et bien d’autres.


Avec plus de 500 millions de téléchargements depuis notre fondation, nous entamons un chapitre exaltant en tant que studio indépendant, où la croissance est portée par la passion de notre équipe et de nos joueurs.


DESCRIPTION DU POSTE

Nous développons actuellement un tout nouveau jeu mobile casual free-to-play basé sur une licence majeure reconnue à l’échelle mondiale. Sur ce projet, la narration joue un rôle central dans la conception du jeu — elle n’est pas simplement ajoutée à la fin du processus, mais intégrée dès le départ à la structure du contenu et de la progression.



Ce poste va au-delà du rôle traditionnel de Narrative Designer. En plus de définir et maintenir le cadre narratif du jeu, vous collaborerez étroitement avec les équipes Design, Art et Produit afin de façonner la manière dont la narration soutient la progression des joueurs. Vous serez également responsable de la relation créative avec le détenteur de la licence et de la coordination des collaborateurs narratifs externes.



Vous rejoindrez un studio basé à Montréal travaillant sur un nouveau jeu construit autour d’une propriété intellectuelle reconnue et appréciée par une vaste communauté de joueurs. Le projet étant encore en phase de développement précoce, vous aurez une réelle influence sur son orientation et son évolution.



🎯 RESPONSABILITÉS

✍️ Design Narratif et Construction de l’Univers

  • Définir la direction narrative du jeu : arc narratif principal, structure des chapitres, galerie de personnages et ton général, du FTUE (First-Time User Experience) jusqu’au contenu de fin de jeu.
  • Rédiger et maintenir le guide narratif du projet : ton de voix, profils des personnages, règles de l’univers et standards de dialogue, en respectant les lignes directrices de la licence.
  • Concevoir et documenter des modèles de contenu narratif (arrivée de personnages, célébrations de jalons, transitions de chapitres, etc.) pouvant être produits à grande échelle par des collaborateurs externes.
  • Rédiger les dialogues en jeu, les textes d’interface et les contenus événementiels tout en respectant la voix de marque établie.
  • Collaborer avec le Lead Designer afin d’assurer une cohérence entre les moments narratifs et le rythme de progression du joueur — les déblocages et étapes clés doivent être mérités et naturels, jamais arbitraires.

🗺️ Progression, Métajeu et Collaboration Multidisciplinaire

  • Collaborer avec les designers et le Product Manager sur la structure des chapitres et de la progression afin de définir le contenu disponible, son ordre d’apparition et son rôle narratif.
  • Travailler avec les artistes afin que la narration soit également portée visuellement et que l’histoire soit comprise même sans lecture complète des textes.
  • Définir, avec l’équipe Design, les modèles de flux narratifs : déclencheurs de contenu, introduction des personnages et messages transmis à chaque étape de progression.
  • Participer aux revues d’économie et de progression afin d’identifier les conflits potentiels liés au rythme narratif (consommation de contenu trop rapide, blocages narratifs ralentissant la progression, etc.).
  • Contribuer à la conception du FTUE afin que les premières heures de jeu établissent rapidement et efficacement les personnages, l’univers et les motivations du joueur.

🎭 Gestion de la Licence et de la Voix de Marque

  • Agir comme référence interne pour la voix narrative de la licence en révisant les contenus écrits du jeu afin d’assurer leur cohérence avec la marque.
  • Gérer la relation créative avec le détenteur de la licence : préparer les documents narratifs pour approbation, intégrer les retours reçus et maintenir un processus de validation efficace.
  • Développer et documenter des lignes directrices de ton et de style adaptées au jeu, en faisant le pont entre l’œuvre originale et les réalités du format mobile F2P.
  • Identifier de façon proactive les risques narratifs lorsque certaines décisions de design ou d’économie entrent en conflit avec les attentes de la licence.

📦 Gestion de l’Externalisation et des Collaborateurs Externes

  • Concevoir et maintenir un pipeline de production destiné aux collaborateurs narratifs externes (auteurs de dialogues, adaptateurs en localisation, spécialistes du lore, etc.).
  • Créer des briefs narratifs détaillés, guides de style et critères de révision permettant aux partenaires externes de produire du contenu nécessitant un minimum d’ajustements.
  • Réviser, assurer la qualité et intégrer les livrables narratifs externes dans la bibliothèque de contenu principale du jeu.
  • Collaborer avec le producteur pour planifier la portée, les échéanciers et les budgets liés à l’externalisation narrative.



✅ QUALIFICATIONS

Expérience et Compétences

  • Plus de 6 ans d’expérience en design narratif sur des jeux mobiles ou PC/console free-to-play ayant été lancés commercialement.
  • Capacité démontrée à écrire dans différents registres : scénario principal, voix des personnages, textes d’interface et contenus événementiels, tout en conservant une cohérence de ton.
  • Expérience de collaboration directe avec une propriété intellectuelle majeure ou un détenteur de licence, incluant la gestion des processus d’approbation.
  • Excellentes aptitudes de collaboration multidisciplinaire; vous êtes à l’aise autant dans les discussions de design, de progression et d’économie que dans les échanges purement narratifs.
  • Expérience dans la création ou la gestion de pipelines d’externalisation narrative : rédaction de briefs, guides de style et processus de révision.
  • Excellente maîtrise de l’anglais, tant à l’oral qu’à l’écrit, avec de solides compétences en communication pour les partenaires internes et externes.

Atouts Importants

  • Expérience dans les jeux mobiles casual où la narration est fortement intégrée à la progression (builder-meta, jeux axés sur le contenu, etc.).
  • Aisance à lire et contribuer à des documents de design, spécifications d’économie et cadres de progression; compréhension des impacts économiques des décisions narratives.
  • Expérience dans la conception de modèles narratifs destinés à une production à grande échelle, permettant à plusieurs auteurs de travailler avec une voix cohérente.
  • Bilinguisme français/anglais, un atout dans le contexte de notre studio montréalais.
  • Familiarité avec les flux de travail assistés par l’IA (rédaction assistée par LLM, pipelines de révision automatisés, etc.).

Traits Additionnels

  • Expérience en rédaction tenant compte des enjeux de localisation et de l’impact des choix narratifs sur les coûts et la complexité de traduction.
  • Formation ou expérience en scénarisation, fiction interactive ou conception de systèmes narratifs (un atout important).
  • Familiarité avec les outils de production de jeux mobiles (Jira, Hansoft, Confluence, Notion ou équivalents) ainsi qu’avec les processus de gestion de contenu.



🏢 Type de travail

  • Rôle hybride nécessitant une présence au bureau lors de moments clés de l'équipe
  • Les candidat·e·s doivent être basé·e·s au Québec et détenir un permis de travail valide au Canada
  • Horaire : 40 heures/semaine, du lundi au vendredi (heures centrales : 10h à 16h)



POURQUOI LUDIA ?

Chez Ludia, nous croyons qu’un milieu de travail devrait être aussi inspirant que les jeux que nous créons. Voici ce que tu peux attendre en nous rejoignant.

👓 Flexibilité : Options hybrides, horaire flexible et un studio vibrant au cœur du Vieux-Montréal.
🔋 Bien-être : Salaire compétitif, avantages dès le premier jour, contribution REER, vacances généreuses et journées mobiles.
🌟 Développement : Formations, mentorat, ateliers et opportunités de carrière dans l’univers du jeu vidéo.
🎮 Culture : Une équipe de passionné·e·s qui crée des expériences inoubliables où l’innovation et la créativité sont au rendez-vous.


Nous valorisons et célébrons la diversité au sein de notre équipe, et nous nous engageons à offrir un environnement inclusif où chacun·e peut s’épanouir et partager sa perspective unique.

Nous encourageons les personnes de tous horizons à postuler — et nous avons hâte de te rencontrer !


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COMPANY DESCRIPTION
Ludia is an innovative and dynamic studio specializing in mobile game development. Based in Montreal since 2007, over 3.5 million players around the world dive into our universes every month. Our portfolio combines iconic global franchises and original creations, including Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, and many more.



With more than 500 million downloads since our founding, we’re entering an exciting new chapter as an independent studio — one where growth is fueled by the passion of our team and our players.


JOB DESCRIPTION

We're building a new casual mobile F2P game from scratch on a major licence. On this project, narrative plays a central role in how the game is designed — not as an afterthought, but as part of how content and progression are structured from the start.



This is a broader role than a traditional narrative designer. In addition to writing and maintaining the narrative framework, you'll collaborate closely with design, art, and PM to shape how narrative structure connects to progression. You'll also manage the creative relationship with the licence holder and coordinate external narrative contributors.



You'll be joining a Montreal-based studio working on a new game built around a well-known IP with a large, established fanbase. The project is early-stage, which means real influence over how the game is shaped. 



🎯 RESPONSIBILITIES



✍️  Narrative Design & World Building

  • Define the narrative direction of the game: story arc, chapter structure, character roster, and overall tone from the FTUE through endgame.
  • Write and maintain the narrative guidbook— tone of voice, character profiles, world rules, and dialogue standards — aligned with the brand guidelines of the licence.
  • Design and document narrative content templates (character arrivals, milestone celebrations, chapter transitions) that can be produced at scale with external contributors.
  • Write in-game dialogue, interface text, and event copy that are consistent with the established brand voice.
  • Collaborate with the lead designer to ensure story beats and progression pacing are aligned — narrative gates and unlocks should feel earned, not arbitrary.

🗺️  Progression Meta & Cross-Discipline Collaboration

  • Partner with designers and the PM at the chapter and progression level — help define what content exists, in what order, and what narrative purpose each unlock serves.
  • Work with artists to support your storytelling so that whether or not they read the text, the story is celebrated.
  • Define narrative template flows in collaboration with design: what triggers a content reveal, how a character is introduced, what each progression beat communicates to the player.
  • Participate in economy and progression reviews to flag narrative-pacing conflicts (e.g., content burn too fast relative to story structure, or story gating blocking player momentum).
  • Contribute to FTUE design to ensure the opening hours of the game establish character, world, and motivation clearly and quickly.

🎭  Licence & Brand Voice

  • Serve as the internal reference for the licence's narrative voice — reviewing written content across the game to ensure consistency with the brand.
  • Manage the creative relationship with the licence holder: prepare narrative materials for approvals, incorporate feedback, and maintain a clear and productive review process.
  • Develop and document brand voice guidelines specific to the game, bridging the source material and the mobile F2P format.
  • Flag narrative risks proactively when design or economy decisions create content that conflicts with licence expectations.

📦  Outsourcing & External Contributor Management

  • Design and maintain a production pipeline for external narrative contributors (dialogue writers, localization adapters, lore writers).
  • Create detailed narrative briefs, style guides, and review criteria so external contributors can produce content that requires minimal revision.
  • Review, QA, and integrate external narrative deliverables into the game's master content library.
  • Coordinate with the producer on narrative outsourcing scope, timelines, and budgets.


QUALIFICATIONS

Experience & Skills

  • 6+ years of shipped narrative design experience in mobile or PC/console F2P games — you've seen content go from brief to build to live.
  • Demonstrated ability to write across registers: main storyline, character voice, UI copy, and event copy, all consistent within one game's tone.
  • Experience working directly with a major IP or licence holder — you understand the approval process and how to keep it moving efficiently.
  • Strong cross-discipline collaboration skills — you are comfortable in design reviews, map planning sessions, and economy discussions, not just narrative ones.
  • Experience building or managing narrative outsourcing pipelines: briefs, style guides, review processes.
  • Fluency in English (written and spoken); strong communication skills for both internal alignment and external partner reviews.


Strong Differentiators

  • Experience in casual mobile games where narrative is deeply integrated with progression (builder-meta or content-driven genres) — you know how to make a story work inside a tight content loop.
  • Comfort reading and contributing to design documents, economy specs, and progression frameworks — you understand that narrative decisions have economic consequences.
  • Experience designing narrative content templates for large-scale production: structures that allow many contributors to write in the same voice.
  • Bilingual French/English — an asset given our studio context in Montreal.
  • Familiarity with AI-assisted content workflows (LLM-supported drafting, review pipelines).


Additional Traits

  • Experience in localization-aware writing — understanding how narrative choices ripple into localization cost and complexity.
  • Background in screenwriting, interactive fiction, or narrative systems design (not required, but a strong creative foundation helps).
  • Familiarity with mobile game production tools (Jira, Hansoft, Confluence, Notion, or similar) and content management workflows.


🏢 Work Type

  • Hybrid role requiring presence in the office during key moments determined by the team.
  • Candidates must be based in Quebec and hold a valid work permit in Canada
  • Schedule: 40 hours/week, Monday to Friday (core hours: 10 a.m. to 4 p.m.)


WHY LUDIA?  

At Ludia, we believe in creating a workplace as inspiring as the games we produce. Here's what you can expect:

👓Flexibility: Hybrid options, flexible hours, and a vibrant downtown Montreal studio.

🔋Wellness: Competitive pay, day-one benefits, RRSP match, generous vacation, and mobile days.

🌟Growth: Training, mentorship, workshops, and career opportunities in gaming.

🎮Culture: A team of passionate gamers making memorable experiences worldwide where innovation and creativity thrives.

We value and celebrate diversity in our team, and we are dedicated to creating an inclusive environment where everyone can thrive and contribute their unique perspectives. We encourage individuals from all backgrounds to apply, and we are excited to hear from everyone!