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Game Dev Jobs
Hardsuit Labs

Programmer III

Hardsuit Labs

Location
Remote (Quebec, Quebec)
Compensation
$92k - $107k/yr
Employment
Full-time
Level
Senior Level
Posted Today

About the Role

Hardsuit Labs is an independent game developer known for its Unreal Engine expertise. This role involves designing and implementing core systems for various game subsystems, collaborating with a team focused on problem-solving and knowledge sharing.

Skills

C++ Unreal Engine 3D Math Software Development Debugging Optimization Technical Documentation Cross-discipline Collaboration AI-assisted Workflows System Design Game Engine Architecture Client Communication

Benefits

  • Dental Care
  • Health Care
  • Group RRSP
  • Employer Matching
  • Employee Assistance

Perks

  • Remote OK

Full job details

[English, French to follow)


As a member of our studio's Programming Team, you will work closely with Programmers, Designers, Artists and Producers  on the project. You will design and implement extensions to existing systems and pivotal new systems to address  the needs of our team of content developers and external third-party partners.  

Our team is built on a culture of teamwork, problem-solving and knowledge sharing. We expect that every  employee, regardless of the role, will contribute to our general studio-wide effort to build and maintain team culture  through positive working relationships with each other. Upholding and promoting this culture is part of the job. 

WHAT YOU’LL DO 

  • Develop and maintain features across various subsystems, such as AI, UI, Physics, Character, Graphics, Engine and Tools.
  • Design, author, and maintain robust and highly optimized systems that meet all design, technical and  schedule requirements. 
  • Work closely with QA and technical leadership to ensure the stability and accuracy of systems by identifying,  communicating and resolving defects. 
  • Author, review and provide feedback on technical and end-user documentation of systems. 
  • Collaborate with Technical Leadership and other Programmers to help establish overall technical design and  architecture. 
  • Work with minimal guidance on medium-impact tasks or independently on low-risk tasks.
  • Provide guidance and informal supervision to more junior staff.
  • Help team members set up tools and troubleshoot minor tools issues and workflow blockers.

WHAT YOU’LL BRING 

  • 5+ years professional software development.
  • 2+ years professional Unreal Engine experience.
  • 2+ years developing in a team environment.
  • Strong C++ knowledge.
  • Extensive experience working in at least one large code base.
  • Ability to openly discuss and review technical proposals, requirements, designs, algorithms, source code,  and reference documents with programmers, content creators, and managers.
  • Ability to provide meaningful time estimates for medium-sized tasks.
  • Ability to take a large body of work and break up into actionable sub-tasks.
  • Proficiency in identifying areas that could use optimization.
  • Extensive experience using debugging tools to fix bugs in unfamiliar code.
  • Interest or experience in using AI-assisted software development workflows, to support activities such as code exploration, implementation, debugging, documentation, and code review.
  • Strict adherence to project coding standards.
  • Strong cross-discipline collaboration skills.
  • Willingness to receive and act upon feedback.
  • Great communication, written and verbal.
  • Experience or comfort with client-facing communication and the ability to represent the studio professionally when interacting with external partners.
  • Expert knowledge in 3D math.

NICE TO HAVE 

  • AAA experience.
  • While Unreal is our primary focus, experience with Unity or proprietary custom engines is a strong plus.
  • Experience developing on console.
  • At least one shipped title.

Job Details 

  • Job Title: Programmer III 
  • Reports to: Director of Programming 
  • Department: Programming 
  • Work Location: Remote 
  • Employment status: Full Time 
  • FLSA Status: Salaried, Exempt 
  • Benefits:
    • Group Insurance: dental and health care benefits
    • Group RRSP + employer matching contribution
    • Employee and Family Assistance Program

This position is currently open to candidates residing in the following Canadian provinces only: Ontario, Quebec, and British Columbia. Applicants must be legally authorized to work in Canada and reside in one of the eligible provinces listed above.

Salary Range: $92,500 to $107,500 CAD

Primary working language: English

ABOUT HARDSUIT LABS 

We are an independent game developer founded in 2015 in Seattle, Washington. We believe that great games can  only be built with great people and that great people thrive and do their best work in a healthy, collaborative, and  positive work environment that values them. We believe in a diverse and inclusive workplace and building equity  throughout the organization. At Hardsuit Labs, we are respectful and inclusive, we are problem solvers and  efficiency champions, we are curious and collaborative, we are flexible and adaptable, and most of all, we are  always looking to deliver excellence in the experiences and products that we craft! 

As a studio, we have built a reputation as an Unreal Engine-focused development house, working in a multitude of  genres and games, from support work and engagement for hire to the development of original in-house projects.  We have long standing relationships with some of the largest gaming companies in the industry and are certified  developers across all major platforms.  

Hardsuit Labs is proud to be an Equal Employment Opportunity and Affirmative Action employer. We do not  discriminate based on race, religion, color, national origin, sex (including pregnancy, childbirth, reproductive health  decisions, or related medical conditions), sexual orientation, gender identity, gender expression, age, status as a  protected veteran, status as an individual with a disability, genetic information, political views or activity, or other  applicable legally protected characteristics. You may view our Equal Employment Opportunity notice here. We also  consider qualified applicants with criminal histories consistent with applicable federal, state, and local law. 

Hardsuit Labs is committed to providing reasonable accommodations for qualified individuals with disabilities and  disabled veterans in our job application procedures. If you need assistance or accommodation due to a disability,  you may contact us at HR@Hardsuitlabs.com

Keywords Studios is dedicated to following a well-established Equal Opportunities Policy. We endeavor to create a workplace which provides for equal opportunities for all employees and potential employees.

PERSONAL DATA PROTECTION POLICY

By providing your information in this application, you understand that we will collect and process your information in accordance with our Applicant Privacy Notice. For more information, please see our Applicant Privacy Notice at  https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice.

Role Information: EN

Studio: Hardsuit Labs

Location: Americas, Canada

Area of Work: Game Development

Service: Create

Employment Type: Full Time, Permanent

Working Pattern: Remote

___________________________________________________

En tant que membre de notre équipe de programmation du studio, vous collaborerez étroitement avec les programmeurs, les concepteurs, les artistes et les producteurs sur le projet. Vous concevrez et mettrez en œuvre des extensions aux systèmes existants ainsi que de nouveaux systèmes centraux pour répondre aux besoins de notre équipe de développeurs de contenu et de nos partenaires tiers externes.  

Notre équipe repose sur une culture de travail d’équipe, de résolution de problèmes et de partage des connaissances. Nous nous attendons à ce que chaque employé, indépendamment du rôle, contribue à l’effort collectif du studio visant à bâtir et à préserver une culture d’équipe fondée sur de bonnes relations professionnelles. Maintenir et faire rayonner cette culture font partie du travail. 

CE QUE VOUS FEREZ 

  • Développer et maintenir des fonctionnalités à travers divers sous-systèmes, tels que l’IA, l’IU, la physique, les personnages, les graphiques, le moteur et les outils.
  • Concevoir, créer et maintenir des systèmes robustes et hautement optimisés qui répondent à toutes les exigences en matière de conception, techniques et d’échéancier. 
  • Collaborer étroitement avec la direction de l’AQ et technique afin d’assurer la stabilité et la précision des systèmes en identifiant, en communiquant et en résolvant les défaillances. 
  • Créer, passer en revue et fournir des commentaires sur la documentation technique et destinée à l’utilisateur final des systèmes. 
  • Collaborer avec la direction technique et les autres programmeurs pour aider à mettre en œuvre la conception et de l’architecture techniques globales. 
  • Travailler avec un minimum de conseils sur des tâches à impact moyen ou de manière autonome sur des tâches à faible risque.
  • Fournir des conseils et une supervision informelle au personnel recrue.
  • Aider les membres de l’équipe à configurer les outils et à résoudre les problèmes d’outils mineurs et les blocages dans les flux des travaux.

CE QUE VOUS APPORTEREZ 

  • Au minimum 5 ans d’expérience professionnelle en développement de logiciels.
  • Au minimum 2 ans d’expérience professionnelle avec le moteur Unreal.
  • Au minimum 2 ans de développement dans un environnement d’équipe.
  • Solides connaissances en C++.
  • Expérience professionnelle approfondie sur au moins une base de code volumineuse.
  • Capacité à discuter et à examiner ouvertement les propositions techniques, les exigences, les conceptions, les algorithmes, le code source et les documents de référence avec les programmeurs, les créateurs de contenu et les gestionnaires.
  • Capacité à fournir des estimations de temps pertinentes pour des tâches de taille moyenne.
  • Capacité à décomposer un volume de travail volumineux en sous-tâches concrètes.
  • Aptitude à identifier les domaines susceptibles d’être optimisés.
  • Expérience approfondie des outils de débogage pour corriger les bogues dans du code non familier.
  • Intérêt ou expérience dans l’utilisation de flux des travaux de développement logiciel assistés par l’IA, pour soutenir des activités telles que l’exploration de code, la mise en œuvre, le débogage, la documentation et la revue de code.
  • Respect strict des normes de codage du projet.
  • Solides compétences en collaboration interdisciplinaire.
  • Volonté de recevoir des commentaires et d’y donner suite.
  • Excellente communication, tant à l’écrit qu’à l’oral.
  • Expérience ou facilité dans la communication avec les clients et capacité à représenter le studio de manière professionnelle lors des interactions avec les partenaires externes.
  • Expertise en mathématiques 3D.

ATOUTS 

  • Expérience avec les jeux AAA.
  • Bien que notre cœur de métier soit le moteur Unreal, une expérience sur Unity ou sur des moteurs propriétaires représente un sérieux atout. 
  • Expérience de développement sur console.
  • Au moins un titre livré.

Détails du poste 

  • Intitulé du poste : Programmeur(-se) III 
  • Se rapporte au/à la : Directeur(-trice) de la programmation 
  • Service : Programmation 
  • Lieu de travail : Télétravail 
  • Type d’emploi : Temps plein 
  • Statut de l’exemption FLSA : Salarié(e), Exempté(e) 
  • Avantages sociaux :
    • Assurance collective : couverture des soins dentaires et de santé
    • Régime enregistré d’épargne-retraite collectif (REER) et cotisation paritaire de l’employeur
    • Programme d’aide aux employés et à leur famille

Ce poste est actuellement ouvert seulement aux candidats et candidates résidant dans les provinces canadiennes suivantes : Ontario, Québec et Colombie-Britannique. Les candidats et candidates doivent être légalement autorisé(e)s à travailler au Canada et résider dans l’une des provinces mentionnées ci-dessus.

Fourchette salariale : entre 92 500 $ et 107 500 $ CA

Langue de travail principale : anglais

À PROPOS HARDSUIT LABS 

Nous sommes un développeur de jeux indépendants fondé en 2015, à Seattle, Washington. Nous croyons que les jeux exceptionnels ne peuvent être créés qu’avec d’excellentes personnes et que ces dernières peuvent s’épanouir et se dépasser dans un environnement de travail sain, accueillant et positif qui les valorise. Nous croyons en un milieu de travail diversifié et inclusif, et en la promotion de l’équité à travers l’organisation. Chez Hardsuit Labs, nous sommes respectueux et inclusifs; nous sommes des solutionnistes de problèmes et des champions de l’efficacité; nous sommes curieux et collaboratifs; nous sommes flexibles et versatiles; et surtout, nous cherchons constamment à atteindre l’excellence dans les expériences et les produits que nous façonnons! 

En tant que studio, nous avons bâti une réputation en tant que boîte de développement axée sur Unreal Engine, travaillant dans une multitude de genres et de jeux, en passant de l’assistance et l’engagement à la prestation de services, au développement de projets internes originaux. Nous entretenons des relations de longue date avec certaines des plus grandes compagnies de jeux vidéo du secteur et sommes des développeurs certifiés sur toutes les principales plateformes.  

Hardsuit Labs est fier d’être une employeur prônant l’équité en matière d’emploi et l’action positive. Nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la religion, la couleur, l’origine nationale, le sexe (y compris la grossesse, l’accouchement, les décisions en matière de santé reproductive ou les conditions médicales connexes), l’orientation sexuelle, l’identité de genre, l’expression de genre, l’âge, le statut de vétéran protégé, le handicap, l’information génétique, les opinions ou activités politiques, ou toute autre caractéristique protégée par les lois en vigueur. Vous pouvez consulter notre avis sur l’équité en matière d’emploi ici. Nous étudions également les candidatures de candidats qualifiés ayant des antécédents judiciaires, conformément aux lois fédérales, provinciales et locales en vigueur. 

Hardsuit Labs s’engage à fournir des accommodements raisonnables aux personnes qualifiées vivant avec un handicap et aux vétérans et vétéranes en situation de handicap durant le processus d’embauche. Si vous avez besoin d’assistance ou d’un accommodement en raison d’un handicap, veuillez nous écrire au HR@Hardsuitlabs.com.

Keywords Studios s’engage à respecter une politique d’égalité des chances bien établie. Nous nous efforçons de créer un milieu de travail qui offre des chances égales à chaque employé(e) et candidat(e) potentiel(le).

POLITIQUE DE PROTECTION DES DONNÉES PERSONNELLES

En fournissant vos informations dans cette candidature, vous comprenez que nous les recueillons et les traitons conformément à notre Avis de confidentialité des candidats. Pour plus d’informations, veuillez vous référer à notre Avis de confidentialité des candidats à l’adresse https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice.

Renseignements sur le rôle : EN

Studio : Hardsuit Labs

Emplacement : Amériques, Canada

Domaine de travail : Développement de jeux

Service : Création

Type d’emploi : Temps plein, permanent

Type de travail : Télétravail