Senior DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (m/w/d)
HOLOGATE
- Location
- Onsite (München, Bayern)
- Employment
- Full-time
- Level
- Senior Level
About the Role
HOLOGATE is a leading German AI and Extended Reality technology company specializing in immersive VR solutions and spatial computing. The Senior DevOps Engineer role focuses on building and optimizing CI/CD pipelines and infrastructure specifically for Unreal Engine 5 development within a fast-paced, innovative team.
Skills
Perks
- Flexible working hours
- Flat hierarchies
- Creative freedom
Full job details
Über den Job
Wir suchen einen erfahrenen Senior DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (m/w/d), der uns beim Aufbau und der Weiterentwicklung der Infrastruktur und CI/CD-Plattform für unsere Unreal-Engine-5-Entwicklung unterstützt.
Du arbeitest hands-on an Build-Systemen, Infrastruktur, Automatisierung und DevSecOps, entwickelst unsere Jenkins- und Perforce-basierte Umgebung weiter und trägst dazu bei, eine schnelle, zuverlässige und sichere Entwicklungsplattform für unsere Teams zu schaffen.
Was wir dir bieten
- Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
- Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
- Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
- Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
- Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
Deine Aufgaben
- Konzeption, Aufbau und Optimierung von CI/CD-Pipelines und Build-Infrastrukturen für die Entwicklung mit Unreal Engine 5.
- Weiterentwicklung unserer Jenkins- und Perforce-Umgebung sowie Unterstützung bei der Evaluierung von Technologien wie Unreal Horde.
- Aufbau und Betrieb einer skalierbaren virtualisierten und containerisierten Infrastruktur, einschließlich Infrastructure as Code (IaC) und automatisierter Bereitstellung.
- Implementierung und kontinuierliche Verbesserung von Lösungen für Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery.
- Anwendung von DevSecOps und Security Best Practices in unserer Infrastruktur und unseren Automatisierungsprozessen.
- Entwicklung von Tools und Automatisierungen zur Verbesserung der Workflows von Programmierern, Artists, Technical Artists, QA und Production.
- Analyse und Behebung komplexer Infrastrukturprobleme in Windows- und Linux-Umgebungen, Mitwirkung an technischen Entscheidungen sowie aktiver Wissensaustausch innerhalb des Teams.
Schlüsselqualifikationen
- Mehrjährige Erfahrung im Bereich DevOps, Build Engineering oder Infrastructure Engineering sowie fundierte Erfahrung in der Unterstützung komplexer Entwicklungsumgebungen.
- Berufserfahrung in der Unterstützung von Spieleentwicklung, idealerweise mit Unreal Engine oder in einer vergleichbaren groß angelegten Echtzeit-Entwicklungsumgebung.
- Fundierte Erfahrung mit CI/CD, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code.
- Sehr gute Kenntnisse in Scripting und Automatisierung, insbesondere mit PowerShell; Erfahrung mit Python oder C# ist von Vorteil.
- Praktische Erfahrung mit DevSecOps und Infrastructure Security sowie mit Windows- und Linux-Umgebungen.
- Erfahrung mit Versionsverwaltung, Virtualisierung und/oder Container-Technologien, beispielsweise Perforce, Git, Proxmox oder Docker.
- Ausgeprägte Problemlösungskompetenz, hohes Verantwortungsbewusstsein und starke Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, effektiv mit unterschiedlichen Entwicklungsdisziplinen zusammenzuarbeiten.
- Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil.