Modeleur.euse 3D / Externalisation

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Reflector Entertainment

Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.
 
Sommaire
En tant que modeleur.euse 3D/externalisation, vous travaillerez dans un environnement de collaboration multidisciplinaire où vous superviserez la création de modèles 3D par un studio externe dans les limites des exigences techniques du jeu pour assurer une synergie entre l'environnement, son contenu et la technologie utilisée.

Responsabilités

    • Créer des assets 3D exceptionnels suivant les besoins et contraintes de la production
    • Coordonner et superviser la production d’objets par un studio externe, assurer la communication et contrôler la qualité du travail produit
    • Travailler en étroite collaboration avec les autres membres de l'équipe artistique afin de garantir une qualité élevée et constante tout au long du projet
    • Collaborer avec l'équipe de conception afin de maintenir les exigences gameplay
    • Collaborer avec l’équipe d’artistes techniques maintenir les exigences de performance
    • Maintenir la qualité, l'efficacité et la cohérence dans votre travail

Exigences

    • Au moins deux ans d’expérience professionnelle dans le développement de jeux vidéo
    • Capacité à créer des assets 3D de haute qualité et prêts pour le jeu de manière efficace (armes, véhicules, accessoires)
    • Excellente compréhension de Photoshop, ZBrush, Substance et 3ds Max (ou tout autre logiciel de création 3D)
    • Compréhension du pipeline et des processus de création propres à l’industrie du jeu vidéo
    • Bonnes compétences en communication et capacité à bien travailler en équipe
    • Volonté de recevoir les critiques du responsable artistique ou d’autres membres de l’équipe et d’y répondre de manière appropriée
    • Volonté de continuer à apprendre et à améliorer vos propres compétences
    • Fort intérêt pour les jeux vidéo
    • Capacité d’adaptation et polyvalence: une attitude gagnante
    • Une expérience précédente dans Unreal est un atout
    • Fortes compétences en communication en français et en anglais, tant à l’oral qu’à l’écrit
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Location: Montreal, Quebec

Date posted: 2022-01-20