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Directeur.trice Artistique (nouveau projet)

Reflector Entertainment

Summary

Reflector, a subsidiary of Bandai Namco, is a renowned entertainment studio in Montreal that produces captivating content for international audiences. They are looking for a Director of Art to lead a talented team of artists in creating high-quality visual elements for their games. The role involves defining and maintaining the artistic vision of the project, managing the production process, collaborating with technical artists, and staying up-to-date with the latest art techniques and technologies. The ideal candidate should have a degree in 2D/3D art, game development, or equivalent experience, at least 6 years of experience in game art creation, and expertise in 2D art and concept art. Fluency in French and English is required. The company offers a hybrid work mode, flexible schedule, health benefits, retirement savings plan, and various employee activities.

Job description

Situé à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur la création d'univers narratifs riches, l'entreprise réussit à développer des propriétés originales captivantes qui attirent les fans sur diverses plateformes.

Voici un survol de ce qu’on offre à notre équipe :
•Un mode de travail hybride avec présence minimale d’une journée par semaine au studio.
•Un horaire de travail flexible. Tu es plus productif le matin ou au contraire, tu l’es plus le soir, aucun problème, c’est à toi de gérer tes 37,5 heures par semaine.
•Assurances collectives en plus d’un compte de dépenses de soins de santé, télémédecine, deux (2) journées personnelles et maladies illimitées payées dès le premier jour.
•Les fériés sont bonifiés.
•Nous remboursons les frais de transport engagés par les employés pour se rendre au travail ou pour des déplacements professionnels.
•Programme d’aide aux employés, régime volontaire d’épargne-retraite avec contributions de Reflector.
•Studio à taille humaine avec les moyens d'un grand groupe.
•Vous bénéficiez de deux (2) semaines de congés payés par Reflector au mois de décembre pour vous permettre de vous ressourcer et de passer du temps avec votre famille, en plus de vos semaines de vacances en banque.
•Nous vous proposons un large éventail d'activités pour répondre à tous les goûts et intérêts, pour vous permettre de vous divertir et de vous épanouir (déjeuners, lunchs, 5 à 7, soirée de jeux, etc).


Sommaire:
En tant que directeur.trice artistique, vous serez responsable de superviser et d'élever la qualité de tous les éléments visuels du jeu. Vous dirigerez également une équipe talentueuse d'artistes, les guidant pour atteindre une vision unifiée tout en respectant les limitations techniques du projet.
 

Responsabilités :
•Gérer une équipe d'artistes créant des éléments 2D, 3D et VFX.
•Définir et maintenir la vision artistique du projet, l'alignant sur la direction créative globale.
•Assurer une production cohérente et de haute qualité en établissant des repères de production clairs pour l'équipe artistique.
•Contribuer à la création d'art 2D et 3D, en équilibrant la vision créative avec les réalités de production.
•Collaborer avec les artistes techniques et les responsables pour développer des pipelines et des métriques efficaces pour atteindre les objectifs artistiques et techniques.
•Revoir et fournir des commentaires constructifs sur le travail de l'équipe artistique.
•Servir de mentor et de modèle, favorisant un environnement de travail créatif et enthousiaste.
•Rester à jour avec les dernières avancées en matière de techniques et de technologie de l'art de jeu.
•Jouer un rôle actif dans le processus de recrutement, notamment en review de portfolio, entrevue et en recommandant de nouveaux employés.
 

Qualifications :
•Diplôme / Diplôme en art 2D / 3D, développement de jeux vidéo ou formation / expérience équivalente.
•Minimum de 6 ans d'expérience dans la création d'art de jeu, avec au moins 2 ans à un niveau supérieur.
•1 jeu publié à votre actif.
•Expérience dans le cycle de développement complet d'un jeu publié, en particulier un titre de console AAA.
•Expertise en art 2D et en concept art.
•Une compréhension approfondie des moteurs de jeu et des pipelines artistiques.
•Maîtrise de 3DSMax, ZBrush et Substance Painter.
•Connaissance de la théorie fondamentale de l'art, y compris la couleur, la lumière, la composition et l'anatomie.
•Joueur d'équipe capable de s'adapter au changement.
•Motivateur et générateur de nouvelles idées.
•Organisé avec de solides compétences en coaching et en leadership.
•Fluence en français et en anglais, à l'oral comme à l'écrit.
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Apply for this job

Location: Montreal, Quebec

Country: Canada

Date found: 2023-03-17

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