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Directeur Artistique / Art Director

Jam City

Ludia – une entreprise Jam City 
Fondé à Montréal en 2007, et acquis par la société de divertissement mobile primée Jam City en 2021, Ludia est un des studios leaders du jeu vidéo mobile au Canada. Notre ambition : être au cœur de la vie des gens, attiser la flamme de leur imaginaire et avoir un impact positif dans leur quotidien. C’est pourquoi nous travaillons main dans la main avec les plus grandes licences de divertissement au monde et que chaque jour est dédié à créer le meilleur des jeux mobiles.

Ludia – A Jam City Company
Founded in Montreal in 2007 and acquired by award-winning mobile entertainment company Jam City in 2021, Ludia is one of Canada's leading mobile video game studios. Our ambition: to become a part of everyone’s life, to spark the flame of their imagination and make a positive impact on their daily lives. That is why we work hand-in-hand with the world's leading entertainment franchises and dedicate ourselves in creating the best of mobile gaming every day.

Nous sommes à la recherche d'un Directeur Artistique pour rejoindre notre studio de Montréal. Ce poste est destiné à un nouveau jeu mobile " casual " sous licence, passionnant et très médiatisé. Le directeur artistique travaillera en étroite collaboration avec le directeur du jeu, le directeur de la création et le directeur du design afin de concrétiser la vision de notre produit. Le directeur artistique est responsable du maintien de la qualité de tous les aspects visuels de notre jeu. Doté d'une solide formation en art 2D, le candidat idéal aura de l'expérience dans un rôle de directeur artistique/chef de file et possédera une solide compréhension des pipelines et processus de jeu 3D.

We are looking for an Art Director to join our Montreal Studio. This position is for an exciting new, high-profile licensed “casual” mobile game. The Art Director will work closely with our Game Director, Creative Director, Design Manager, to execute our product’s vision. The Art Director is responsible for maintaining the quality of all aspects of our game visuals. With a strong 2D art background, our ideal candidate will have experience in an art director/lead role, and will possess a strong understanding of 3D game pipelines and processes.

French Version

    • Collaborer avec l'équipe de direction pour identifier et résoudre les problèmes artistiques, notamment en définissant une vision stylistique, en établissant et en maintenant des normes esthétiques, et en influençant la direction technique afin de soutenir au mieux les objectifs artistiques, conceptuels et narratifs.
    • Créer, gérer, diriger et encadrer une équipe d'artistes.
    • Créer des peintures conceptuelles et d'autres actifs de référence qui mettent la barre et inspirent les autres, notamment les personnages, l'environnement, l'interface utilisateur et les graphiques de marketing.
    • Collaborez avec la direction du studio pour garantir la cohérence de la qualité sur de multiples aspects du jeu.
    • Assumer la responsabilité créative des projets, de la conception à la réalisation.
    • Créer ou diriger des concepts pour tous les personnages et les environnements du jeu.
    • Diriger et réviser le HUD (UI) du jeu, les icônes, l'art du marketing et tous les autres graphiques du jeu.
    • Travailler avec le directeur du jeu et les producteurs pour définir la portée de l'art des nouvelles fonctionnalités.
    • Créer un feedback écrit et visuel (redlines, paint-overs) pour guider l'équipe artistique sur la qualité et maintenir la cohérence avec le guide de style.
    • Gérer les livrables de l'équipe artistique, en veillant à ce qu'ils répondent aux objectifs définis.
    • Conseiller les chefs d'équipe sur l'attribution des tâches à chaque artiste, y compris la programmation et la révision des actifs artistiques.
    • Travailler en partenariat avec le directeur artistique du studio pour s'assurer que l'équipe est en bonne santé et se développe artistiquement.
    • Travailler avec l'équipe marketing pour assurer une représentation précise de la marque.
    • Planification des sprints pour le département artistique.
    • Jouer un rôle essentiel dans les efforts de recrutement du département artistique.

English Version

    • Partner with the leadership team to identify and solve artistic challenges including defining a stylistic vision, establishing and maintaining aesthetic standards, and influencing the technical direction to best support the artistic, design, and narrative goals.
    • Build, manage, lead and mentor a team of artists.
    • Create concept paintings and other benchmark assets that set the bar and inspire others including characters, environment, UI, and marketing graphics.
    • Partner with the studio leadership to ensure consistency of quality across multiple aspects of the game.
    • Take creative ownership over projects from concept to completion.
    • Create or direct concepts for all character and environment assets for the game.
    • Direct and review in-game HUD (UI), icons, marketing art, and all other in-game graphics.
    • Work with the Game Director and Producers to scope art for new features.
    • Create written and visual feedback (redlines, paint-overs) to guide the art team on quality and maintain consistency with the style guide.
    • Manage art team deliverables, ensuring they meet the defined objectives.
    • Advises leads on individual artist assignments for tasks including scheduling and reviewing art assets.
    • Partner with the Studio Art Director to make sure the team is healthy and growing artistically.
    • Work with the marketing team to ensure accurate brand representation.
    • Sprint Planning for the art department.
    • Play a critical role in the recruiting efforts of the art department.
Plus de 9 ans de développement de jeux pour mobiles ou consoles avec au moins un titre terminé dans un rôle principal.
Capacité à communiquer clairement la vision artistique à l'équipe et aux parties prenantes du projet.
Grand talent artistique et bonne compréhension des principes traditionnels de l'art et du design.
Connaissance experte d'Adobe Photoshop pour la conception et la production d'art 2d.
Compétences artistiques expertes dans la création d'art stylisé pour les environnements, les personnages, l'interface utilisateur et l'art marketing.
Une compréhension avérée des autres domaines artistiques, notamment la modélisation et la texturation 3D, l'interface utilisateur, l'animation, les moteurs de jeu et les pipelines.
Solides compétences en matière d'organisation et de suivi des ressources.
Capacité à communiquer des idées verbalement et visuellement, à fournir des commentaires et à discuter de l'orientation créative avec une approche constructive et diplomatique.
Prendre l'initiative de résoudre les problèmes avec un excellent suivi.
Une passion pour le développement de jeux, bien sûr.
COMPETENCES BONUS
Expérience d'Unity.
Expérience des jeux mobiles : de la pré-production à la gestion d'un jeu en direct.
Expérience de l'externalisation des ressources artistiques.
Expérience des jeux 2D isométriques.
Expérience du développement Unity.
Expérience en art marketing, illustration et conception graphique.
Expérience de la modélisation et de la texturation 3D et connaissance des flux de travail de la génération actuelle.
Bilingue en Francais et Anglais


9+ years developing mobile or console games with at least one completed title in a lead role.
Ability to clearly communicate the artistic vision to the team and project stakeholders.
Tremendous artistic talent and a firm understanding of traditional art and design principles.
Expert knowledge of Adobe Photoshop for concept and 2d art production art.
Expert artistic abilities in stylized art creation for environments, characters, UI, and marketing art.
A demonstrated understanding of other art fields including 3d modeling and texturing, UI, animation, game engines, and pipelines.
Strong organizational and asset tracking skills.
Ability to communicate ideas verbally and visually, providing feedback and discussing creative direction with a constructive and diplomatic approach.
Takes initiative to solve problems with excellent follow-through.
A passion for game development of course.
NICE TO HAVE
Unity experience.
Mobile game experience: from pre-production to running a live game.
Art Asset Outsourcing experience.
Isometric 2D game experience.
Unity development experience.
Marketing art, illustration, and graphic design experience.
3D modeling and texturing experience and knowledge of current-gen workflows.
Bilingual in French and English

Avantages
Pourquoi Ludia pourrait être l’endroit parfait pour toi ? Parce qu’on prend grand soin de nos Ludiens !
Une flexibilité à 100% : travail à distance dans tout le Québec et horaires flexibles
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Perks and Benefits
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Collective RRSP with employer participation, referral and bonus programs
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Location: Montreal
Date found: 2022-11-06

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