Designer graphique

reflector-entertainment

Reflector Entertainment

Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.
 
SOMMAIRE
Sous la supervision du directeur artistique PI, le designer graphique sera responsable de concevoir et de produire différents outils de communication et de marketing, pour Reflector Entertainment, ainsi que les propriétés intellectuelles en développement. Le.la candidate devra proposer des solutions créatives à la fois en numérique et en imprimé, afin de soutenir les objectifs d’affaires des différents projets corporatifs et des PI en développement.

Responsbilités

    • Créer du contenu visuel, graphique, des images de marque et autres, pour des présentations de projets d’envergures présentés autant à l’interne qu’à l’externe;
    • Participer à la création et la production d’éléments graphiques adaptés aux différentes plateformes numériques, imprimées, électroniques ou autres;
    • Avec une approche créative, contribuer à l’évolution constante des différents concepts, designs et stratégies de présentation de la compagnie;
    • Contribuer à l’échange d’idées novatrices et créatives;
    • S’assurer de bien comprendre les objectifs d’affaire et de communication des clients internes afin de pouvoir livrer des projets de qualité répondant aux besoins de ceux-ci.
    • Travailler en équipe et être à l’écoute des interlocuteurs;
    • Créer et/ou adapter tous les outils promotionnels requis pour les campagnes marketing, le plan de communication et les pages produit (icônes, captures d'écran, captures de séquences vidéo, images clés, logo, relations publiques, communauté, vidéos, guide stylistique, etc.).

Exigences requises

    • Baccalauréat en arts, médias, graphisme, design publicitaire ou certificat en graphiste maquettiste ou expérience pertinente équivalente;
    • Expérience dans une agence de création/communication/marketing numérique (la conception, la mise en page, la typographie, l’image de marque, etc.) ou un studio de jeux vidéo;
    • Excellente compréhension et utilisation de la théorie de la composition et des couleurs, et connaissance des tendances graphiques, visuelles et stylistiques dans les domaines de l’art, du cinéma et des jeux vidéo;
    • Excellente connaissance pratique d'Adobe CC (notamment Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere, After Effects) et 3DS Max (Modélisation, Animation et Rendu 3D).

Compétences et aptitudes

    • Attitude positive avec la capacité de donner et de recevoir des commentaires constructifs;
    • Capable de travailler de manière autonome et de prendre de bonnes décisions concernant la création d’outils promotionnels et rationaliser les processus;
    • Capacité à jongler avec de multiples projets et prioriser les tâches dans un environnement en évolution rapide, tout en faisant preuve d’un grand souci du détail;
    • Fortes habiletés de communication en français et en anglais, tant à l'oral qu'à l’écrit;
    • Grande initiative et capacité à s’épanouir dans un environnement entrepreneurial en constante évolution.

Motivations et intérêts :

    • Être motivé par la perspective de faire partie d’un environnement hautement créatif et être acteur dans le développement et la promotion de produits de divertissement de qualité supérieure.
    • Intérêt dans l'industrie des jeux vidéo et envers la "pop culture".
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Location: Montreal, Quebec

Date posted: 2022-01-20