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Concepteur.trice narratif.ve

Reflector Entertainment

Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.

SOMMAIRE
Sous la supervision du directeur narratif et du directeur créatif, le/la concepteur.trice narratif devra créer la structure narrative, le scenario ainsi que les dialogues de chacune des missions sous sa responsabilité tout en respectant la direction narrative du jeu;

Responsabilités

    • Écrire et implémenter le contenu narratif de chacune des missions sous sa responsabilité;
    • Collaborer avec les départements artistiques, de conception et techniques afin de faire vivre nos mondes et histoires;
    • Participer au développement des outils et des technologies afin d’améliorer le flux narratif;
    • Soutenir les autres départements dans leurs besoins au niveau de l’écriture, du design et de la narration ou tout autre besoin du jeu tel que requis ou demandé;
    • Collaborer de façon efficace avec les équipes multidisciplinaires sur la création du scénario et de l’implémentation de celui-ci;
    • Chercher constamment à améliorer le rythme et l'intégration narrative basé sur l'expérience offerte par le jeu.

Qualifications

    • De trois (3) à cinq (5) ans d’expérience pertinente en tant que concepteur narratif ou en tant qu’écrivain sur des jeux accessible au public;
    • Expérience en création, conception ou direction de scénario de jeu ou toute autre expérience pertinente en création de récits de jeu;
    • Expérience professionnelle dans le développement d’un jeu vidéo;
    • Excellentes compétences à donner vie à des histoires interactives;
    • Fortes aptitudes multidisciplinaires;
    • Intérêt et passion pour les histoires interactives;
    • Capacité de s’adapter au changement;
    • Bonne compréhension de la conception du récit de jeu et de l’industrie du jeu vidéo;
    • Excellentes habiletés en rédaction;
    • Expérience avec les outils professionnels de création tel que (Unreal, Constriction Kit);
    • Expérience avec des jeux en monde ouvert et/ou des jeux avec des structures narratives non linéaires;
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Location: Montreal, Quebec
Date found: 2022-11-05

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