Concepteur.trice narratif.ve

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Reflector Entertainment

Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.

Sommaire
Le Concepteur.trice narratif.ve collaborera avec l'équipe pour développer les récits et collaborera avec des équipes multidisciplinaires sur la création et la mise en œuvre de l'histoire.

Responsabilités

    • Élaborer la structure narrative, le scenario du jeu ainsi que le dialogue s’enlignant avec les intentions du jeu;
    • Concevoir, écrire et implanter le contenu narratif du jeu;
    • Collaborer avec les départements artistiques, de conception et techniques afin de faire vivre nos mondes et histoires;
    • Participer au développement des outils et des technologies afin d’améliorer le flux narratif;
    • Soutenir les autres besoins au niveau de l’écriture, du design et de la narration ou tout autre besoin du jeu tel que requis ou demandé;
    • Collaborer de façon efficace avec les équipes multidisciplinaires sur la création du scénario et de l’implantation de celui-ci;
    • Supporter les autres départements dans leurs besoins en narration et en design tel que requis ou demandé.

Exigences

    • De trois (3) à cinq (5) ans d’expérience pertinente en tant que concepteur narratif ou en tant qu’écrivain sur des jeux accessible au public;
    • Expérience en création, conception ou direction de scénario de jeu ou toute autre expérience pertinente en création de récits de jeu;
    • Expérience professionnelle dans le développement d’un jeu vidéo;
    • Excellentes compétences à donner vie à des histoires interactives;
    • Fortes aptitudes multidisciplinaires;
    • Intérêt et passion pour les histoires interactives;
    • Capacité de s’adapter au changement;
    • Bonne compréhension de la conception du récit de jeu et de l’industrie du jeu vidéo;
    • Excellentes habiletés en rédaction;
    • Expérience avec les outils professionnels de création tel que (Unreal, Constriction Kit);
    • Expérience avec des jeux en monde ouvert et/ou des jeux avec des structures narratives non linéaires;
    • Fortes habiletés de communication en français et en anglais, tant à l'oral qu'à l’écrit.
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Location: Montreal, Quebec

Date posted: 2022-01-20