Reflector Entertainment
Summary
Reflector, a company within the Bandai Namco group, is a Montreal-based entertainment studio that produces engaging content for audiences worldwide. They are seeking a Technical Artist with strong artistic and technical skills to work collaboratively with designers, artists, and programmers to define technically and visually satisfying solutions for their projects. The Technical Artist will also be responsible for creating tools, processes, and guidelines to maximize production flow, as well as providing daily support to the artistic and technical teams. The ideal candidate should have at least four years of professional experience in the video game industry, proficiency in 3DS Max, Maya, Photoshop, Unreal, Substance, and Houdini, and experience with game engines and scripting languages.
Job description
Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.
SOMMAIRE
Relevant directement du directeur technique, l’artiste technique travaillera dans un environnement multidisciplinaire et collaboratif. Il définira des solutions et procédures artistiques tenant compte des exigences de la conception du projet et des bibles techniques.
Responsabilités
- Collaborer étroitement avec les concepteurs, les autres artistes et les programmeurs pour définir des solutions techniquement et visuellement satisfaisantes;
- Mener plusieurs expérimentations avec le moteur de jeu pour déterminer les meilleures approches techniques;
- Contribuer à l’adoption de meilleures pratiques pour la création d’éléments artistiques, d’effets visuels et de “shaders”;
- Assurer le suivi des éléments artistiques et optimiser les budgets;
- S’adapter aux contraintes artistiques et techniques pour créer des outils, des processus et des repères maximisant le flux de production;
- Assurer un soutien quotidien aux équipes artistique et technique;
- Assurer la rédaction de la documentation technique qui sera utilisée par les équipes de production artistique;
Exigences requises
- Sens artistique très poussée et solides compétences techniques;
- Au moins quatre (4) ans d’expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo;
- Compétences en programmation de “shaders” ou en conception d’effets visuels;
- Maîtrise de l’utilisation de 3DS Max, Maya, Photoshop, Unreal, Substance, Houdini;
- Solides compétences en rédaction de scripts (Maxscript, Python, C#, …)
- Expérience poussée de moteurs de jeu et compréhension globale du pipeline artistique et du déroulement des opérations;
- Autonomie et flexibilité dans l’organisation du travail;
- Passion pour le jeu et le divertissement;
- Axé sur les résultats;
- Aptitudes pour les relations interpersonnelles et les communications orales et écrites;
- Capacité d’adaptation au changement;
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Location: Montreal, Quebec
Country: Canada
Date found: 2023-03-17