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Artiste environnement

Reflector Entertainment

Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche trans-média focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.

SOMMAIRE
Le candidat travaillera dans un environnement de collaboration multidisciplinaire, afin de réaliser des environnements dans les limites et exigences techniques du jeu pour assurer une synergie entre l'environnement, son contenu et la technologie utilisée.

Responsabilités

    • Créez des modèles et assemblez des scènes pour des environnements à la fois architecturaux et organiques en tenant compte de la narration et du visuel;
    • Résoudre des problèmes et les maintenir de manière à respecter la fréquence d'images, la mémoire et les spécifications de conception;
    • Coopérer efficacement avec d'autres artistes et designers;
    • S'assurer que le style artistique est cohérent avec le style visuel du jeu;
    • Veiller à l'application des meilleures pratiques, des pipelines de production et des flux de travail.

Exigences

    • Détenir au moins trois (3) années d'expérience pertinente en tant qu'artiste environnement dans l'industrie du jeu vidéo;
    • Baccalauréat ou diplôme collégial en graphisme, art ou formation ou expérience équivalente;
    • Complété au moins un jeu en tant qu’artiste environnement, de préférence sur un titre de console ‘AAA’;
    • Compréhension exceptionnelle de la forme, de la structure et de la silhouette en ce qui concerne la modélisation;
    • Maîtrise des logiciels de modélisation 3D tels que 3Ds Max, Maya, Blender, etc.;
    • Expérience de la modélisation de surfaces dures et/ou organiques;
    • Expérimenté avec pipeline PBR;
    • Excellente connaissance de l'éclairage, de la composition, de la couleur et des principes de design d’environnements
    • Personne de nature motivée, requérant une direction minimale et pouvant poursuivre la vision du niveau jusqu'à son achèvement en respectant les délais;
    • Excellent sens du travail d'équipe: souplesse avec les nouvelles idées, ouverture à la direction et aux changements et est à l'écoute de ses coéquipiers;
    • Capacité d'aider les autres et demander de l'aide en cas de besoin et être proactif dans le partage d'informations;
    • Expérience avec Unreal 4;
    • Expérience avec Substance (Painter/Designer) est un atout.



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Location: Montreal, Quebec
Date found: 2022-11-05

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